Category Archives: Urheilu

Kalle Saarisella mahdollisuus voittaa miljoonan dollaria eSports-turnauksesta

Viikonloppuna Seattlessa pelattavan maailman suurimman elektronisen urheilun turnauksen palkintopotti on noussut 2,8 miljoonaan dollariin. Myös helsinkiläinen Kalle Saarinen, 23, on joukkueineen mukana kilpailemassa turnauksen voitosta ja 1,4 miljoonan dollarin pääpalkinnosta. The International -turnaus on Valve Corporationin järjestämä tietokonepeliturnaus, jossa pelataan yhtiön suunnittelemaa Dota 2 -peliä.

Kansainvälisessä Fnatic -organisaatiossa pelaava Saarinen lensi Yhdysvaltoihin jo kesäkuun alussa harjoittelemaan joukkueensa kanssa tulevaa koitosta varten. Dota 2 -pelissä joukkueet koostuvat viidestä pelaajasta, ja Saarisen lisäksi Fnatic:in joukkueeseen kuuluvat myös tanskalainen, ruotsalainen, saksalainen ja kanadalainen pelaaja.

“Panokset turnauksessa ovat todella kovat. Ensimmäiset ottelut ovat jo merkittäviä, koska pahimmassa tapauksessa tulemme kotiin tyhjin taskuin”, Seattlesta tavoitettu Saarinen kommentoi. Turnauksen ensimmäisessä ottelussa Fnatic joutui taipumaan kiinalaiselle TongFu-joukkueelle. Fnatic:in taistelu jatkuu kuitenkin vielä alemmassa jatkolohkossa perjantain ja lauantain välisenä yönä, jolloin vastaan asettuu malesialainen Orange.

Turnausta voi seurata suorana Internetin välityksellä englanninkielisellä selostuksella tai lataamalla koneelle itselleen maksuttoman Dota 2 -pelin. Finaalit tullaan pelaamaan sunnuntain ja maanantain välisenä yönä suomen aikaa.

Dota 2 lyhyesti

Dota 2 on Valve Corporation:in kehittämä tietokonepeli jossa kahden vastakkain pelaavan tiimin tavoite on tuhota toistensa tukikohta ja samalla puolustaa omaa aluettaan. Pelin aikana jokainen tiimin jäsen kontrolloi yhtä hahmoa, ja ottelun voitto edellyttää joukkueelta saumatonta yhteenpelaamista.Dota 2 on lyhyessä ajassa saanut miljoonia pelaajia ja siten noussut yhdeksi merkittävimmistä elektronisen urheilun peleistä.

Valven Dota 2:lle järjestämä The International-turnaus on suurin yksittäinen yhdelle pelille järjestetty elektronisen urheilun turnaus. The Internationalin kokonaispotti on 2,8 miljoonaa dollaria, josta voittajajoukkue vie kotiin 1,4 miljoonaa dollaria. Turnaus pelataan tänä vuonna kolmatta kertaa, ja viime vuonna turnauksen voitti kiinalainen Invictus Gaming.

The International -turnauksen kotisivut.

Kalle Saarisella mahdollisuus voittaa miljoonan dollaria eSports-turnauksesta

Viikonloppuna Seattlessa pelattavan maailman suurimman elektronisen urheilun turnauksen palkintopotti on noussut 2,8 miljoonaan dollariin. Myös helsinkiläinen Kalle Saarinen, 23, on joukkueineen mukana kilpailemassa turnauksen voitosta ja 1,4 miljoonan dollarin pääpalkinnosta. The International -turnaus on Valve Corporationin järjestämä tietokonepeliturnaus, jossa pelataan yhtiön suunnittelemaa Dota 2 -peliä.

Kansainvälisessä Fnatic -organisaatiossa pelaava Saarinen lensi Yhdysvaltoihin jo kesäkuun alussa harjoittelemaan joukkueensa kanssa tulevaa koitosta varten. Dota 2 -pelissä joukkueet koostuvat viidestä pelaajasta, ja Saarisen lisäksi Fnatic:in joukkueeseen kuuluvat myös tanskalainen, ruotsalainen, saksalainen ja kanadalainen pelaaja.

“Panokset turnauksessa ovat todella kovat. Ensimmäiset ottelut ovat jo merkittäviä, koska pahimmassa tapauksessa tulemme kotiin tyhjin taskuin”, Seattlesta tavoitettu Saarinen kommentoi. Turnauksen ensimmäisessä ottelussa Fnatic joutui taipumaan kiinalaiselle TongFu-joukkueelle. Fnatic:in taistelu jatkuu kuitenkin vielä alemmassa jatkolohkossa perjantain ja lauantain välisenä yönä, jolloin vastaan asettuu malesialainen Orange.

Turnausta voi seurata suorana Internetin välityksellä englanninkielisellä selostuksella tai lataamalla koneelle itselleen maksuttoman Dota 2 -pelin. Finaalit tullaan pelaamaan sunnuntain ja maanantain välisenä yönä suomen aikaa.

Dota 2 lyhyesti

Dota 2 on Valve Corporation:in kehittämä tietokonepeli jossa kahden vastakkain pelaavan tiimin tavoite on tuhota toistensa tukikohta ja samalla puolustaa omaa aluettaan. Pelin aikana jokainen tiimin jäsen kontrolloi yhtä hahmoa, ja ottelun voitto edellyttää joukkueelta saumatonta yhteenpelaamista.Dota 2 on lyhyessä ajassa saanut miljoonia pelaajia ja siten noussut yhdeksi merkittävimmistä elektronisen urheilun peleistä.

Valven Dota 2:lle järjestämä The International-turnaus on suurin yksittäinen yhdelle pelille järjestetty elektronisen urheilun turnaus. The Internationalin kokonaispotti on 2,8 miljoonaa dollaria, josta voittajajoukkue vie kotiin 1,4 miljoonaa dollaria. Turnaus pelataan tänä vuonna kolmatta kertaa, ja viime vuonna turnauksen voitti kiinalainen Invictus Gaming.

The International -turnauksen kotisivut.

WADA ottaa elektronisen urheilun valvontaansa

Kansainvälinen antidopingkomitea (WADA) on tänään lisännyt toimintansa alle myös kansainvälisen elektronisen urheilun liiton (IeSF). Tämä on tärkeä askel elektroniselle urheilulle sen tavoitteissaan pyrkiä kohti virallisesti hyväksyttyä urheilua.

IeSF:n tavoite alusta lähtien on ollut tehdä elektronisesta urheilusta virallisesti tunnustettu urheilulaji. Siitä syystä liitto on kulkenut perinteisten lajien mukaista reittiä. Pääseminen WADA:n listalle on ollut yksi suurimmista tavoitteista, koska nyt WADA pitää elektronista urheilua niin merkittävänä lajina, että sille on syytä tehdä omat antidopingsäännöt. IeSF on myös muutenkin pyrkinyt edistämään pelaajien terveyttä sekä reilua peliä elektronisessa urheilussa.

 Toistaiseksi ei ole tiedossa, mitä aineita ja miten WADA tulee testaamaan pelaajilta. Suomessa tullaan myöhemmin syksyllä järjestämään IeSF:n alainen karsintaturnaus pelimaailman olympialaisiin, jolloin ensimmäistä kertaa Suomessa pelaajat saattavat joutua anti-dopingtestauksen alaiseksi. IeSF tulee tiedottamaan antidopingsäännöistä sekä rutiineista jäsenliitoille lähitulevaisuudessa.

Yleisesti dopingia ei ole yhdistetty elektroniseen urheiluun. Maailmalla on kuitenkin saatu esimerkkejä metyylifenidaatin (esim. Ritalin) käytöstä pelaajien keskuudessa. Lääkkeellä pyritään nostamaan keskittymiskykyä ja yleistä tarkkaavaisuutta, mikä antaa pelaajalle edun toisiin verrattuna. Perinteiset doping-aineet eivät juurikaan hyödytä pelaajia elektronisessa urheilussa.

Lue lisää:

Kansainvälinen elektronisen urheilun liitto IeSF
WADA 

Lopussa Saksa voittaa

Gary Lineker antoi aikoinaan kuolemattoman kuvauksen jalkapallosta:”Jalkapallo on yksinkertainen peli; 22 pelaajaa jahtaa palloa 90 minuuttia ja lopussa saksalaiset voittavat aina.” Tänään illalla saksalainen joukkue tulee nostamaan Mestareiden liigan pokaalin ilmaan Lontoossa Wembleyn stadionilla. 

Vastakkain asettuu Bayern Munchen sekä Ballspielverein Borussia 09 e.V. Dortmund, joka tunnetaan paremmin nimellä Borussia Dortmund. Bayern on hakemassa himottua pokaalia jo kolmatta kertaa neljän vuoden sisään. Viime vuonna lontoolainen Chelsea parkkeerasi kaksikerroksisen bussin oman maalinsa eteen Bayernin kotikentällä ja onnistui viemään voiton rangaistuslaukausten kautta. Bayern osoitti täydellistä ylivoimaisuutta murskaamalla semifinaaleissa Barcelonan 7-0. 

Dortmund on ilmoittanut jo etukäteen, ettei heidän tähtipelaajansa Mario Götze toivu reisivammastaan ennen finaalia. Reisivammalla on spekuloitu suhteellisen paljon, koska Götzen siirtymisestä Bayerniin tiedettiin jo pari kuukautta sitten. Todennäköisesti Götze on kuitenkin oikeasti loukkaantunut, koska kukaan pelaaja ei pelaisi huonosti maailman toiseksi arvostetuimman pytyn tavoittelussa.

Götzen menetys voi olla liian kova paikka Dortmundille. Yksi pelaaja ei ratkaise sotaa, mutta viimeksi tällä kaudella joukkueet pelasivat 1-1 tuloksen, missä Dortmundin maalin teki nimenomaan Götze. Bayernin maalista vastasi Toni Kroos. 

Pelin juoni on suhteellisen selvillä. Bayern lähtee otteluun ennakkosuosikkini, kuten viime vuonna Chelseaa vastaan. Dortmund on pakotettu pelaamaan puolustusvoittoisemmin. Lopussa saksalainen joukkue kruunataan voittajaksi. Tämä tulee todennäköisesti olemaan Bayern Munchen.

Lyhyt dokumentti elektronisesta urheilusta

Elektronisen urheilun ammattilaiseksi on vaikeampi päästä kuin jääkiekkoammattilaiseksi. Santeri “Naama” Lahtinen on 19-vuotias helsinkiläinen nuori, joka toteuttaa unelmaansa pelaten ammattilaisena ulkomaalaisessa Fnatic-organisaatiossa StarCraft 2 -tietokonepeliä. Lahtisesta on valmistunut lyhyt dokumentti, joka avaa verhoja elektronisen urheilun ympärillä.

Dokumentissa esiintyy myös allekirjoittanut, joka toimi Suomen elektronisen urheilun liiton puheenjohtajana kahden vuoden ajan. Dokumentissa avaan elektronisen urheilun taustoja ja käyn läpi, miksi se on täysin rinnastettavissa perinteiseen urheiluun. Katso 8:29 minuuttia kestävä dokumentti allaolevasta linkistä:

Naama (2013)

MM-kisat eivät kiinnosta enää

Joka vuonna järjestettävät jääkiekon MM-kisat ovat vaarassa romahtaa omaan mahdottomuuteensa. Katsomot kumisevat tyhjyyttä, vaikka jäiden gladiaattorit ryskyttävät laitoja hurmoksen vallassa. Samaan aikaan uudet lajit ovat muualla maailmassa nousemassa ohi vanhojen ja väsyneiden lajien. Uusista lajeista hyvänä esimerkkinä voidaan pitää elektronista urheilua.

Kaksi viikkoa sitten Globenissa pelattiin DreamHack Stockholm Open -turnaus, joka toi paikalle pelaajia kolmelta eri mantereelta yli 10 eri maasta taistelemaan palkintopotista, WCS -turnauspisteistä sekä maineesta. Pelejä varten paikalle lennätettiin myös pelin tunnetuimmat selostajat, joiden lisäksi turnausta lähetettiin Internetissä seitsemällä eri kielellä. Turnauksen finaalit lähetettiin myös Ruotsin Yleltä SVT:ltä.

Vaikka turnausta oli mahdollista seurata maksutta kotisohvalta tai mennä johonkin kymmenistä BarCrafteista, niin Globen täyttyi myös maksavista katsojista. Fanit halusivat päästä nauttimaan livenä hyvästä selostuksesta, nähdä omia suosikkipelaajiaan ja kerätä näiltä nimikirjoituksia esimerkiksi omaan hiirimattoonsa.

Tämä ei myöskään ollut ensimmäinen kerta, kun Ruotsissa jääkiekkostadionit täyttyvät innokkaista eSportsin ystävistä. Tapahtuma järjestettiin jo kolmatta kertaa Globenissa ja tämän lisäksi HV-71:n kotistadion Jnköpingissä on täyttynyt jo kahdesti. Elektronisen urheilun tuote on hyvässä kunnossa Ruotsissa, kun sitä vertaa jääkiekon MM-kisoihin, jotka eivät kiinnosta juuri ketään.

IIHF:llä onkin nyt tiukka paikka miettiessään, miten tuotetta pitäisi korjata. Vuosittain järjestettävät tulevat liian usein ja näin niiden merkitys vähenee jatkuvasti. Myös useat pelaajat kieltäytyvät nykyään huonosti järjestetyistä kisoista, joiden merkitys oman uran kannalta on minimaalinen.

Elektroninen urheilu kasvaa myös Suomessa

Elektroninen urheilu on kasvanut voimakkaasti viimeisten vuosien aikana maailmalla. Elektronisen urheilun pohjalta löytyy perinteinen halu mitata omaa osaamistaan muita vastaan, elektronista urheilua voisikin nimittää kilpapelaamiseksi. Vain muutamista peleistä vuosien varrella on kasvanut sopivia pelejä, yleisesti näiden pelien takana on osaajia, jotka ymmärtävät elektronisen urheilun lainalaisuudet.

Viime vuonna elektronisessa urheilussa jaettiin jo yli 10 miljoonan euron edestä erilaisia palkintoja. Riot Gamesin, League of Legendsin tuottajan, jakaessa tästä siivusta viisi miljoonaa dollaria eri turnausten palkintoina. Monille tietokonepelaajille hyvästä harrastuksesta on kasvanut ammatti, näitä ammattilaisia löytyy Etelä-Korean lisäksi paljon Euroopasta, Pohjois-Amerikasta sekä muualta Aasiassa.

Vaikka suomalaisten pelaajien menestyminen ulkomailla on ollut suhteellisen hyvää on Suomesta puuttunut ammattimainen pelaajaorganisaatio. Monet suomalaiset tähtipelaajat ovat pelanneet ulkomaalaisten organisaatioiden alaisuudessa. Tämä on osittain aiheuttanut taitokatoa Suomen ulkopuolelle ja samalla osa suomalaisista pelaajista on tullut ulkomaalaisten organisaatioiden huijaamiksi.

Viikonloppuna Suomeen perustettiin uusi pelaajaorganisaatio, ENCE eSports, joka toiminnallaan pyrkii ammattimaistamaan suomalaista elektronisen urheilun kulttuuria. Encen takana on joukko pitkään suomalaisessa skenessä vaikuttaneita elektronisen urheilun pioneereja. Oheisesta videosta selviää, mikä on ENCE eSports ja mihin se toiminnallaan pyrkii:

http://www.youtube.com/watch?v=uYrqeClNiFU

SM-Liiga ajautui syvään kriisitilaan

Suomen suosituin urheilulaji, jääkiekko, on ajautunut pysyvään kriisitilaan. Ensimmäiset merkit veneen pahasta heilumisesta havaittiin jo vuosi sitten, kun Jääkiekkoliitto joutui illasta toiseen perustelemaan törkeän hintaisia lippuja MM-kisoihin. Viestintä petti silloin pahasti ja lopussa tulleet pienet myönnytykset aiheuttivat vain tragikoomisia naurunpurskahduksia.

Kriisi syveni vakavalle asteelle viime syksynä, kun surullisen kuuluisassa European Trophy -pelissä kävi miten kävi. Puuttumatta nyt tähän otteluun mitenkään, niin SM-Liigan ja Jääkiekkoliiton toiminta ottelun jälkipyykinpesussa on varmasti yksi historian huonoimmin hoidetuista. Koska Jääkiekkoliitto ja SM-Liiga olivat kyvyttömiä toimimaan itse puuttui yhteiskunta tilanteeseen ja vei liigaa kuin pässiä teuraalle. Liiga joutui reagoimaan voimakkaasti ulkoapäin tulevaan paineeseen. Reagointi muutti jo silloin liigan tuomaritoimintaa.

Viime viikolla SM-Liigan viimeisetkin uskottavuuden rippeet onnistuttiin vetämään suoraan viemäriin, kun jokeripakki Nordlund taklasi Peltosta. Puuttumatta nyt siihen oliko taklaus puhdas vai ei, niin liiga onnistui munaamaan viestintänsä aivan totaalisesti. Ensin haukuttiin sponsorit, sen jälkeen annettiin yksi tuomio, joka vedettiin nopeasti pois. Tämän jälkeen tuomio vietiin SM-Liigan hallituksen eteen, jonka koostumuksesta ei montaa jääkiekkotaustaista ole. Tässä pöydässä päätettiin vetää yksi jääkiekon historian erikoisimmista tuomioista, koska jälleen ulkoapäin tullut paine kasvoi liian suureksi. Liiga ei siis itse pystynyt hoitamaan asioitaan, vaan joutui pakon edessä nöyrtymään “yhteiskunnan” paineen edessä.

Sijaiskärsijöiksi SM-Liiga on nyt viime aikoina onnistunut löytämään usean pelaajan. Viime kierroksella kaksi pelaajaa lähti suihkuun erittäin kevyesti. Koska SM-Liiga on kyvytön itse hallitsemaan enää omaa liigaansa, niin se kostaa tilanteen syyttömille pelaajille. Toisaalta SM-Liiga on myös onnistunut löytämään toisen syyn loukkaantumisille, ns. betonikaukalot. Nyt SM-Liiga haluaa vaihdattaa kaikki betonikaukalot turvakaukauloihin. Liiga ei todellakaan itse ole valmis sijoittamaan tähän operaatioon latin latia, vaan on ulkoistamassa kaikki kustannukset suoraan yhteiskunnalle. On erikoista, että kuntien tai valtion pitäisi tukea monille sadoilla tuhansilla osakeyhtiöitä, jotta nämä voisivat jatkossa pelata ottelunsa turvakaukaloissa. 

Viimeisimmissä paimenkirjeissä SM-Liiga on myös osoittanut täysin oman ylimielisyytensä suomalaisessa urheilukentässä. Vikaa ei ole missään kohtaa löydetty omasta päästä, vaan syyllisinä ovat olleet pelaajat, kunnat, sponsorit tai koko yhteiskunta. Oma toiminta on ollut Suomen parasta. 

Tämä kausi on jo menetetty, mutta ensi kaudelle liiga voi pestä kasvonsa. Se voi aloittaa tyhjältä pöydältä tai jatkaa nykyisenlaista perseilyä, mistä varmasti jääkiekkoa hienommat lajit, kuten koripallo tulevat kiittämään.

Juoppokansan kaksinaismoralismi huipentuu pössyttelevissä leijonissa

Urheilulehden tietojen mukaan kaksi suomalaista pelaajaa on jäänyt kiinni viime vuonna kannabiksen käytöstä. Omien silmieni tekemän havainnoinnin mukaan kaksi vuotta sitten MM-kultajoukkueesta suurinosa pelaajista esiintyi juoppokansan edessä Kauppatorilla alkoholin vaikutuksen alaisena.

Ainoa paheksuttava asia silloin oli maalivahtivalmentajan suorittama henkilökohtainen ilmaveivi, joka johti kahden voltin kautta kosketukseen maan kanssa. Kuten yleensä, niin maa selviytyi tässä tapauksessa jälleen voittajana, eikä kunnioittanut kultavalmentajaa.

Jkiekkoliiton Don Kalervo Kummola välttelee parhaimpansa mukaan asiaa ja vastaa jokaiseen kysymykseen ettei tiedä. Kummola ei tiennyt omien sanojensa mukaan suomalaisesta kärystä, Kummola ei tiedä rangaistaanko pelaajia ja Kummola ei tiedä, miten ADT tästä tulee jatkamaan. Onneksi sentään jääkiekkoliitossa meitä on siunattu vahvalla ja viisaalla johtajalla.

Uutinen pössyttelevistä jellonista tuli tänään hieman liian myöhään eetteriin, joten huomenna saamme nauttia varmasti kaikista mahdollisista kaksinaismoralismin hedelmistä. Jo nyt toinen iltapäivälehdistämme on kirjoittanut mahdollisimman isoilla kirjaimilla sanan huumeita etusivulleen. Huomenna kaivetaan esiin esikuvat, porttiteoria ja jossakin muodossa veteraanit tulevat pyörimään haudoissaan.

Vaikka en itse pössyttele, niin en minä kannabista kieltäisi. Se on turhaan demonisoitu päihde. Liika on liikaa kannabiksenkin kanssa, kuten myös Suomessa laillistetun viinahuumeen kanssa. 

Raimo Summanen johtamaan IFK ylös suosta

Helsingin IFK:n kannattajana on tottunut joka vuotiseen farssiin. Tänä vuonna farssi alkoi jo ennen kautta, kun päävalmentaja Petri Matikainen vetääntyi Venäjällä ennen kauden alkua. Pikakomennuksen ruotuun sai Pasi “Soppa” Sormunen, jonka kausi alkoi suuria otsikoita herättäneellä pelillä Ilmalan Jokereita vastaan. Sormusen johdossa IFK ei saanut missään vaiheessa peliään kuntoon.

Helsingin IFK:n peräsimessä ei pärjätä pelkällä koulupuvulla ja hyvillä tavoilla. Joukkue on tuulisin paikka koko SM-Liigassa. Mitä tahansa IFK tekee siitä kirjoittavat lehdet sekä fanit. Stadin valot ovat häikäisseet monet yrittäjät. Nyt penkin taakse ei ole tulossa kuka tahansa, vaan yksi Suomen kovimmista valmentajista, jääkiekkoleijona numerolta 142, Raimo Summanen.

Summasen valmentajaura on synnyttänyt paljon otsikoita. Helsingin IFK:ssa kaudella 1997-1998 Summanen saavutti valmentajana ensimmäisen Suomenmestaruuden. Tämä kausi on jäänyt monella fanille mieleen parhaimpana joukkueena kautta aikojen. Termi aina ja sattuu ja tapahtuu kuvastaa parhaiten kautta 1997-1998. Summanen onnistui voittamaan toisen mestaruuden Ilmalan Jokerien peräsimessä kaudella 2001-2002. 

Summanen on myös valmentanut Suomen maajoukkuetta hyvällä menestyksellä luotsaten joukkueen toiselle sijalle maailmancupissa 2004. Pian turnauksen jälkeen Summanen kuitenkin erotettiin joukkueesta erimielisyyksien johdosta. Tästä alkoikin Summasen korpivaellus, joka johti jokaisessa joukkueessa irtisanomiseen. Summanen on ehtinyt toimimaan urheilutoimenjohtajana Espoon Bluessissa (erotettiin), valmentajana sveitsiläisessä Rapperswilissä (erotettiin) sekä KHL:ssä Avangard Omskissa (erosi).

Nyt Raimo Summanen palaa kotiin. Summasen tehtävä ei missään nimessä ole helppo. Joukkueen sisällä on ollut helposti nähtävä auktoriteettiongelma ja joukkueen pelityyli ei ole selkiytynyt missään vaiheessa kautta. IFK:n ainoa vahvuus on SM-Liigan paras maalivahtipeli Joni Ortion kautta, myös joukkueen puolustus on toiminut. Kautta ei ole paljon jäljellä, mutta toivottavasti Summanen onnistuu ja nostaa Suomen legendaarisimman joukkueen ylös kadotuksen laaksosta.

Yksi asia on varma, Summanen ei tule sokaistumaan Stadin kirkkaissa valoissa.